Las experiencias de juego cronometradas ahora son un requisito para algunos desarrolladores de PlayStation

Sony ha comenzado a comunicarse con los desarrolladores sobre sus planes para probar juegos cronometrados para suscriptores de PlayStation Plus Premium. Según fuentes que hablaron con Game Developer, los desarrolladores que trabajan en juegos que cuestan $ 34 o más (€ 33 en Europa, ¥ 4,000 en Japón) ahora deben crear experiencias de juego por tiempo limitado para sus juegos. Estas versiones de prueba deben tener una duración mínima de dos horas.

Los juegos que cuestan menos que esas cantidades no están obligados a crear experiencias de tiempo limitado, según la nueva política. El plan llega después de que Sony anunciara Opciones de suscripción extendida de PlayStation Plus.

Varios desarrolladores han sido notificados de la nueva política a través de la actualización del Portal de desarrolladores de Sony. Nuestras fuentes indicaron que no han recibido más comunicación sobre este cambio.

La buena noticia es que estos requisitos no son retroactivos y no se aplican a los próximos juegos de PlayStation VR. La noticia menos interesante es que si eres un desarrollador que planea lanzarlo en PlayStation Store en el futuro, ahora debes dedicar el tiempo y los recursos para crear estas nuevas experiencias cronometradas.

Hay cierta flexibilidad como parte de la política de Sony. Los desarrolladores tienen hasta tres meses después de lanzar sus juegos en PlayStation Store para un lanzamiento beta cronometrado. Las pruebas también deben estar disponibles para los usuarios de PlayStation Plus Premium durante al menos 12 meses.

Sony también está abierta a lanzar demostraciones de juegos dedicadas en lugar de pruebas de juegos por tiempo limitado, pero solo se aprobarán caso por caso. Los desarrolladores también tienen la libertad de publicar fines de semana, experiencias de juego o demostraciones personalizadas a las que pueden acceder todos los propietarios de PlayStation.

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Esta nueva política parece ser una mezcla para todos los desarrolladores que planean lanzar en PlayStation. Por otro lado, es más probable que los grandes editores como Activision Blizzard, 2K Games o los estudios internos de Sony tengan los recursos para crear estas experiencias de juego por tiempo limitado y aprovechar las suscripciones de PlayStation Plus Premium.

Por otro lado, si su juego ronda los $ 34, probablemente esté trabajando con menos recursos que su competencia, y dos horas pueden ser una gran parte del contenido de su juego. Los desarrolladores inteligentes pueden maximizar esas experiencias en las posibilidades de adquirir nuevos jugadores, pero sin una promesa de pago al final, pueden estar arriesgando mucho esfuerzo por un rendimiento limitado.

Una encuesta de PlayStation Store muestra que muy pocos juegos superan los $34, por lo que el grupo de desarrolladores más afectados por la política son los que se lanzan a $39,99. Una serie de juegos individuales de desarrolladores medianos dominan esa lista, incluidos estudios de araña CuadrículaAsobo Un cuento de plagas: Inocenciay Ember Lab’s Qena: El Puente de las Almas.

Las demostraciones de juegos han visto un ligero resurgimiento en los últimos años, desde “introducciones” lanzadas en Steam hasta demostraciones de tiempo limitado durante eventos como el Festival de Juegos de Verano o los festivales de juegos Steam de temporada de Valve. Es interesante ver a Sony revivirlo como una clase de suscriptor (relativamente).

Sony no ha respondido a nuestras consultas sobre su nueva política en el momento de la publicación. Actualizaremos nuestra historia si vuelven a nosotros.

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