Halo Infinite no ha recibido ningún DLC de campaña desde su lanzamiento el año pasado y, según un nuevo rumor, parece que la expansión no llegará antes de 2025. Joseph Staton, director creativo de Halo Infinite, será totalmente responsable de la contenido descargable de la campaña, la dirección en la que la historia lo lleva adelante.
Shaun también habló sobre el modo Battle Royale desarrollado por Certain Affinity. Dijo que el mapa de Battle Royale contendrá al menos dos mapas de los juegos originales de Halo, específicamente Halo 2 y Halo 3.
El número de jugadores es actualmente de 60, pero el estudio está tratando de aumentarlo a alrededor de 75 jugadores. En términos de jugabilidad, es la misma jugabilidad básica que Halo Infinite. Sin embargo, tendrá cofres de botín con versiones graduadas de todas las armas.
Shaun afirma que la primera fecha de lanzamiento actualmente planificada de Battle Royale será en el otoño de 2023, lo que significa que solo queda más de un año para el lanzamiento. El estudio está tratando de terminar el trabajo lo antes posible, pero dado que el mapa de Battle Royale aún necesita mucho trabajo, no es probable que llegue antes de finales de 2023.
En cuanto al contenido descargable para la campaña Halo Infinite, Sean dijo que ya está disponible y que los jugadores lucharán contra el infinito en un mundo “diverso”. Se especuló que no sería una adición al mundo de la campaña de Zeta Halo, sino más bien un nuevo lugar y un nuevo mundo. Según Shaun, el contenido descargable será tan grande como la propia campaña de Halo Infinite. Sin embargo, dado que el proyecto se encuentra en un estado muy inicial, los fanáticos no tendrán en sus manos el DLC de campaña para Halo Infinite hasta después de 2024, lo que significa que básicamente será un lanzamiento de 2025.
Shaun señaló que el lanzamiento tardío del DLC de Halo Infinite no debería sorprender a los fanáticos, ya que otros juegos de Xbox propios experimentan retrasos similares, como Juego de cuento de hadas en el patio de recreo u obsidiana reconocida. Starfield también se perdió la ventana de lanzamiento originalY puede ver más retrasos, dado que Bethesda solo ofreció un primer vistazo al juego recientemente.
Finalmente, Sean proporcionó algunos detalles nuevos sobre el modo Forge de Halo Infinite. A partir de ahora, Forge puede ver el lanzamiento antes de lo que esperan los fanáticos. Sin embargo, mencionó que el estudio depende en gran medida del contenido creado por la comunidad de Forge para llenar el vacío, por así decirlo. Como resultado, la situación puede generar cierta controversia negativa debido a un plan particular que tiene el estudio para ello, pero solo si no se maneja bien.
Solo el tiempo dirá de qué se trata la controversia de Forge antes mencionada, pero Shaun espera que la comunidad finalmente lo descubra. En este momento, si toda la información de Sean W es precisa, el paquete DLC de la campaña 343 Industries para el modo Halo Infinite y Battle Royale de una compañía en particular está a años de su lanzamiento, y los fanáticos tendrán que esperar más de lo esperado para jugar cualquiera de los dos.
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