Para la mayoría de los jugadores, Pokémon Jugar es un asunto sencillo de atacar los puntos débiles de los enemigos y anotar ese buen tiro. Pero Pokémon Puede volverse increíblemente abrumador una vez que comienzas a jugar de manera competitiva. ¿Qué es IV? ¿Qué es un coche eléctrico, sino un lindo zorro marrón que puede evolucionar a un grupo de otros zorros más coloridos y elaborados?
De hecho, se refieren a los números ocultos y las matemáticas retroactivas que a los jugadores competitivos les gusta modificar y jugar para crear las versiones más poderosas de sus mons favoritos. EV y IV representan valores de voltaje y valores impares. Estos números ocultos determinan el estado final de las estadísticas de tus seis Pokémon, y comprender cómo funcionan y cómo influir en ellos puede darte ventaja en el combate competitivo. Miremos más de cerca.
No Evie… ¡EV!
Manipular los valores de voltaje es una gran inversión de tiempo, ya que depende completamente de a qué expones a tus Pokémon mientras los crías. Cada Pokémon tiene hasta un total de 510 puntos EV para distribuir entre las seis estadísticas, pero cada instancia solo puede tener 252 EV individualmente.
Puede subir de nivel los vehículos eléctricos usando elementos como vitaminas y plumas, que aumentan cada estadística específica. Las vitaminas son más efectivas de inmediato, ya que cada una aumentará una estadística individual en 10 EV. Antes Espada Pokémon Y el blindajeLas vitaminas solo fueron efectivas hasta los primeros 100 EV de un Pokémon, pero ahora, estos elementos aumentarán la estadística de un individuo a un máximo de 252. Las plumas no son tan fuertes, solo aumentan el EV en 1 punto. Bastante simple hasta ahora, pero afectar los EV de Pokémon mientras entrenan en la batalla requiere un poco más de planificación.
Cada Pokémon con el que luchas otorga aumentos EV específicos cuando los derrotas, a menudo reflejando sus estadísticas base. La cantidad de EV que obtendrás por cada estadística depende de qué tan fuerte sea el Pokémon con el que estás luchando. Por ejemplo, si tu Pokémon vence a Pichu, agregará 1 punto EV a la estadística de velocidad de tu criatura. Sin embargo, si estás luchando contra un Raichu completamente evolucionado, te dará tres puntos Speed EV. Si sientes que tienes que hacerlo, puedes vencer a un grupo de Pichu desprevenidos para aumentar los EV de velocidad de tus Pokémon, pero alcanzarás tu límite de estadísticas de 252 más rápido si estás luchando contra Pokémon más poderosos.
Sin embargo, algunos Pokémon no vacían todos sus EV de una sola vez como lo hace Raichu. Tome Butterfree, por ejemplo. Sus tres vehículos se dividen en ataque especial y defensa especial. Entonces, si bien hay mejores Pokémon para luchar por cualquiera de las estadísticas individuales, derrotar a un Pokémon que te otorga una variedad de EV es una forma de aumentar varios EV a la vez. Es solo una cuestión de tus objetivos de aumento de estadísticas y cómo quieres pasar tu tiempo.
Una cosa que llama la atención de los vehículos eléctricos es que son modernos Pokémon Los juegos permiten que todo un grupo gane experiencia después de las batallas, y los EV obtenidos se comparten entre tu grupo a medida que ganan experiencia, incluso si no están en el campo. Así que ten en cuenta para qué estás entrenando y qué Pokémon están esperando entre bastidores para unirse a la pelea, ya que sus vehículos se verán afectados por estas batallas incluso si no los estás usando directamente.
Moler un EV puede llevar algo de tiempo, pero puedes acelerar el proceso de aumentar ciertas estadísticas de EV equipando a tu Pokémon con elementos de poder vinculados a ciertas estadísticas, como una tobillera de poder que aumenta la velocidad de los EV o un cinturón de poder que aumenta la defensa de los EV. . Todos estos artículos se pueden comprar en las tiendas Delibird Presents por $10,000 cada uno.
“Las circunstancias del nacimiento de uno son irrelevantes”.
Los valores impares, conocidos como IV, son un poco más complicados. Los IV son básicamente genes Pokémon, ya que son potenciadores de estadísticas inherentes a tu Pokémon específico, que van desde cero puntos hasta 31 puntos. una vez inmutable, Pokémon La serie ha implementado varias vías para influir en ellos a lo largo de los años.
Imagina que tienes dos Raichus de Nivel 100, uno con 31 IV Speed y el otro con Zero. Incluso si entrena a estos dos rycos exactamente de la misma manera y nutre la misma construcción de EV, uno nacido con 31 Speed IV tendrá una calificación de velocidad 31 puntos más alta que el otro. Muchos jugadores competitivos criarán Pokémon para tratar de alcanzar IV óptimos, ya que los Pokémon padres transmiten IV más altos en función de su descendencia.
en los juegos modernos, Pokémon Otorgar a los jugadores la capacidad de “entrenarse rápidamente” para aumentar su pago por las tapas de las botellas. Esto se puede hacer en lugares como Montenevera’s carmín Y el Violeta Hablando con un entrenador que se encuentra cerca del Centro Pokémon de la ciudad. Las tapas de botellas pueden ser difíciles de obtener. Puede comprarlos en las tiendas Delibird Presents alrededor de Paldea, pero son muy caros a $ 20,000 por gorra. También puedes ganarlo en incursiones de terra de nivel superior, pero a menudo es una caída aleatoria. Entonces, si bien puede parecer más urgente poder usar Hyper Training, obtener esas tapas de botella puede llevar tiempo, por lo que algunos jugadores eligen aprovechar al máximo los IV de Ditto y usarlos para generar mejores versiones de cualquier Pokémon que prueben. Ascensores.
“Solo diles que es la naturaleza de los Pokémon”.
Pero no importa cuáles sean los EV y los IV de Pokémon, algunos factores adicionales determinarán si son inherentemente efectivos en algunas construcciones en comparación con otras.
Cada Pokémon tiene un conjunto de estadísticas básicas inherentes a la especie que crecen a medida que crías a tu criatura, y la dirección de esos números estará determinada por cómo aparecen los EV y los IV. Las estadísticas básicas de Raichu lo sitúan como un Pokémon especialmente rápido y orientado al ataque. Su velocidad base es 110 y su estadística de ataque especial es 95, lo que supera a su ataque físico básico, que es 85.
Esto le ayuda a decidir qué ataques son probablemente más efectivos para aprender. Su número de ataque físico sigue siendo respetable, pero de un vistazo, se supone que Raichu es principalmente un atacante especial. Comprender los vehículos eléctricos y los motores puede ayudarlo a cambiar esas métricas, o al menos compensar algunas de sus deficiencias. La base de defensa física de Raichu es mucho más baja que la del resto, solo baja a 50, por lo que si quieres ayudar a compensar eso, subir de nivel tu IV a través de Hyper Training o luchar contra Pokémon que aumentan naturalmente los EV de defensa física puede ayudarla. poder defensivo físico. Pocos. Pero esas estadísticas básicas pueden verse afectadas por otro factor que puede desempeñar un papel en la forma en que se dividen sus vehículos eléctricos: la naturaleza.
Además de las estadísticas base globales como especie, cada Pokémon que encuentres también vendrá con una naturaleza. Estos aparecen en las pantallas de resumen de estado como una forma de darte una idea de la personalidad de tu Pokémon, pero también marcan un aumento de estado y una estadística baja. Como tal, algunos jugadores criarán múltiples versiones de un Pokémon en un esfuerzo por obtener el que tenga la naturaleza y la distribución base más deseables para la construcción que desean.
Hay un total de 25 naturalezas en Pokémon Juegos ahora, y las estadísticas que aumentan y disminuyen son las siguientes, cortesía de Mi secreto:
Hardy: Sin cambios
Solitario: Ataque / Defensa
Valiente: Ataque / Velocidad
Adamant: Ataque / Ataque especial
Mocoso: Ataque especial/defensa
Negrita: defensa / ataque
dócil: sin cambios
Relajado: defensa / velocidad
Impish: defensa/velocidad
Indolencia: Defensa / Defensa Especial
Tímido: Velocidad/Ataque
Hasty: Velocidad / Defensa
jad: sin cambios
Jolly: Velocidad/Ataque especial
Ingenuo: Velocidad / Defensa Especial
Modesto: Ataque / Ataque Especial
Moderado: Ataque especial/defensa
Calma: Ataque Especial/Velocidad
tímido: sin cambios
Erupción: ataque especial / defensa especial
Enfriamiento: Defensa Especial/Ataque
Niza: Defensa Especial/Defensa
Shameless: Defensa Especial/Velocidad
Precaución: Defensa Especial / Ataque Especial
Extravagante: sin cambios
Si bien la naturaleza misma es inmutable, espada Y el blindaje Introdujo Mentas, un nuevo conjunto de elementos que pueden cambiar la distribución de las estadísticas asociadas con ellos. Por ejemplo, Modest Mint aumentará el Ataque especial del Pokémon, pero disminuirá el estado de Ataque como si la Naturaleza del Pokémon hubiera cambiado. Esto no cambiará el personaje real del que están hablando en su sinopsis (eso sería un lavado de cerebro), pero te permitirá modificar sus estadísticas para cualquier esquema competitivo que puedas tener en mente.
Bokeh diferente para personas diferentes
Todas estas partes móviles pueden ser mucho para seguir, y esas mecánicas realmente están ahí para los pacientes más competitivos. Puede valer la pena poner Pokémon en el estado competitivo que deseas y verlos sobresalir en las batallas, pero también es una gran inversión de tiempo obtener los números de tu equipo con precisión. Pero si te interesa el mundo de la competición PokémonComprender los EV y los RF es un buen indicador de si este aspecto del paisaje es adecuado para usted o no. Y si no, todavía puedes hacer geniales incursiones de terra con tus amigos, como correr Charizard uno pasa a estar en carmín Y el Violeta Inmediatamente.
“Reader. Infuriatingly humble travel enthusiast. Extreme food scholar. Writer. Communicator.”