Por favor, tenga cuidado la próxima vez que use un auricular VR y busque lo último MMO locura o sable ganó. De lo contrario, puedes terminar lastimándote a ti mismo o a otra persona o rompiendo algo. Si es así, no estarás solo. Según una aseguradora del Reino Unido, las reclamaciones relacionadas con la realidad virtual van en aumento, con un pico significativo en 2021.
Como he mencionado Sereno2021 vio 31% Aumentar el número de reclamaciones de seguros relacionadas con la realidad virtual. Estos datos provienen de la compañía de seguros. aviva ¿Quién le dijo al medio del Reino Unido que Ha habido un aumento significativo de personas que entran y rompen muebles o televisores valiosos.
Según Kelly Whittington, directora de Aviva UK, esta es una tendencia popular a medida que los nuevos dispositivos y productos de entretenimiento se están volviendo populares. “En el pasado, hemos visto tendencias similares con consolas equipadas con dispositivos móviles, juegos de fitness e incluso ruletas rebeldes”, dijo Whittington. el guardián.
Lee mas: Los 12 mejores juegos de realidad virtual para PC
Desde 2016, según Aviva, las reclamaciones de seguros relacionadas con la realidad virtual han aumentado un 68 %. Las acusaciones más comunes a menudo involucran televisores que funcionan mal, donde las personas se balancean violentamente, tratando de matar zombis, extraterrestres u otros jugadores. El reclamo promedio relacionado con la realidad virtual es de aproximadamente $ 922 (£ 650)
Aviva advierte a la gente que tenga más cuidado Al jugar VR Para asegurarse de que el área alrededor de ellos esté limpia. Tampoco es sorprendente que las personas sugieran agregar cobertura de daños accidentales a sus planes de seguro de hogar. Le sugiero que simplemente despeje un área y tal vez esconda las cosas caras en su habitación antes de saltar. Sol de Arizona.
No debería sorprendernos saber de Aviva queOculus Quest 2 sigue vendiéndose bienEl año 2023 ya ha visto un aumento en los reclamos relacionados con la realidad virtual. Es probable que a medida que la tecnología VR se vuelve más barata y accesible, más personas terminarán con Romper cosas o patear cosas mientras disfruta del metaverso.mi.
“Reader. Infuriatingly humble travel enthusiast. Extreme food scholar. Writer. Communicator.”